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英雄联盟:冥火回归?新版狐狸化身刺客之王,E中必杀 ...

2018-4-11 13:54| 发布者: 优惠券| 查看: 743| 评论: 0

好久没有更文啦,不知道各位有没有思念在下。

今天在下要给各位分享的是美测试服刚改版的狐狸技能。狐狸这个英雄自打出来就因为外型和技能机制拥有一大批忠实粉丝,她的灵活飘逸和极高的爆发让ADC恐惧不已。但自从冥火之拥这件装备被删除之后狐狸就一蹶不振,一套带走ADC的日子再也回不来了。可这次美服的更新里,狐狸技能自带冥火效果,那究竟是什么样呢?在下这就给大家好好分析分析。

英雄联盟:冥火回归?新版狐狸化身刺客之王,E中必杀


新版狐狸技能介绍

瓦斯塔亚风采(被动)

重做:如果阿狸2秒内对同一个英雄命中了至少2次技能,她获得20%移速和9%的普攻伤害减免,持续3秒(冷却时间10秒)。

被动的重做可以称得上对狐狸的一大加强,只要有两个技能打中英雄就能获得加速和普攻减免,这简直就是ADC克星啊,秒后排还能全身而出,不得不说强力的很。

欺诈宝珠(Q)

移除:提供加速效果

新增:阿狸技能命中一名敌方单位,可获得1层充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸下个欺诈宝珠会治疗阿狸生命值。

原来的被动回血加到了Q技能上,总体来说改进不大,如果两段Q都命中敌人的话,那狐狸的加速效果还会有,只不过这个就得大家好好适应适应了。

妖异狐火(W)

蓝耗由50降低至40

冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒

首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒

AP加成由0.3提高到0.35

狐火的目标机制发生改动:

0-0.4秒:无可选目标

0.4-1秒:只攻击被阿狸施加了E增伤的英雄,或阿狸过去5秒内普攻的目标英雄

1-5秒:与正式服相同

W技能缩短了CD,提高了AP加成,是一个小加强。而且增强了技能判定机制,这才是最关键的,再也不用担心像以前一样W放出去全打到小兵啦。

魅惑妖术(E)

基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

AP加成由0.6降低至0.4

新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒。

E技能虽然伤害和AP加成都降低,看起来是削弱,但新增一个伤害提高20%的效果。这么强力的技能就问你怕不怕?从前狐狸需要冥火才能秒人,冥火的装备特效也是增加20%伤害。现在狐狸E技能自带装备特效,不但不占技能栏,效果还不减,这才是最大的加强啊。

灵魄突袭(R)

冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90秒

基础伤害由70/110/150降低至70/95/125

AP加成由0.25提高到0.35

大招CD略微提高,基础伤害减少,AP加成增加。伤害的变法无关痛痒,先不说增加还是减少,狐狸用R最关键的还是需要位移功能,伤害其次。而且E命中之后,R变化的那些伤害也会放大,也算是加强了。

英雄联盟:冥火回归?新版狐狸化身刺客之王,E中必杀


狐狸的这次改版可以算是一次大大的增强,但也增加了风险性。如果E技能没有命中,那么击杀能力直线下降,不过E如果命中,一套带走不在话下。这也就成了玩家之间的分水岭,掌握好E的命中率就掌握了狐狸。这次更新大概4.2版本会上线,期待的朋友可得好好等一等喽。

英雄联盟:冥火回归?新版狐狸化身刺客之王,E中必杀

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